As Fortalezas de Diablo IV são como masmorras ao ar livre, sendo que por uma razão ou outra, um grupo de inimigos tomou posse da área.
Assim que os jogadores eliminarem os adversários e recuperarem o espaço, as Fortalezas se transformam em um novo local para para viagens rápidas, e também desbloqueiam conteúdo adicional para os jogadores explorarem.
Existem diversas Fortalezas disponíveis no jogo, e no guia de hoje falaremos especificamente sobre as de Scosglen, que possuem desafios consideráveis, mas recompensas igualmente boas.
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Locais no mapa
No mapa acima estão marcadas as localizações exatas de cada uma das três Fortalezas disponíveis em Scosglen. Abaixo, falaremos mais especificamente sobre cada uma delas.
Tur Dulra
Uma das primeiras Fortalezas que os jogadores provavelmente encontrarão é a de Tur Dulra. Ela está localizada a noroeste de Firebreak Manor, ao longo da costa. O objetivo desta fortaleza é libertar os três espíritos druidas que estão sendo mantidos cativos e torturados por demônios. Uma vez que os druidas forem libertados, o chefe aparecerá nas proximidades.
Depois de completar esta fortaleza, os jogadores desbloquearão um Ponto de Passagem, três vendedores, duas missões secundárias e duas masmorras. Além disso, players que forem druidas terão uma missão secundária para limpar Tur Dulra. Isso é seguido por outra missão secundária que desbloqueia o mecanismo Spirit Boon para druidas. Por fim, completar esta fortaleza recompensará os jogadores com 100 de Renome.
Hope’s Light
Esta Fortaleza está na extremidade mais ao norte de Scosglen. Em Hope’s Light, o objetivo é chegar ao topo do farol e investigar por que ele está apagado. Os jogadores terão que pular ao longo de uma série sinuosa de ilhas e navios naufragados para alcançar o topo. No caminho, terão que lidar com elites e também encontrar um guincho perdido para formar um caminho até o topo do farol.
O chefe não é particularmente difícil, mas os jogadores devem evitar as poças e lidar rapidamente com os inimigos adicionais que aparecerem. A recompensa por limpar Hope’s Light é de 100 de Renome e também desbloqueia a masmorra Flooded Depths.
Moordaine Lodge
A terceira e última Fortaleza em Scosglen é Moordaine Lodge. Ela está ao norte de Tirmair. Os jogadores devem investigar as terras de caça e descobrir o que aconteceu com os caçadores por lá. Comece indo para o Lodge e depois procure por três corpos espalhados pelas terras de caça. Logo antes de encontrar o terceiro corpo, o chefe Fionnir atacará, mas irá recuar quando sua saúde chegar a 75%.
Dos chefes de Fortaleza, Fionnir é o mais difícil. Durante a primeira fase, ele começa como um lobisomem. Quando a segunda fase começa, ele se transforma em um humano e lança feitiços. Durante a fase final, Fionnir se transforma em um urso e libera uma tempestade de feitiços de terra e tornados enquanto inimigos constantemente aparecem e atacam os jogadores.
A melhor maneira de derrotar Fionnir é ficar longe dos tornados que surgem, se mover para evitar seus outros feitiços e estar constantemente em movimento para evitar ser morto. Uma vez que os jogadores completarem Moordaine Lodge, ganharão 100 de Renome e também desbloquearão as masmorras Ferals’ Den e Twisted Hollow.
Sobre o jogo
Vale lembrar que a equipe do Overplay já jogou Diablo IV em antecipado, e você pode conferir aqui nossa crítica para saber o que achamos do game.
Embarque na campanha solo ou com amigos, conhecendo personagens memoráveis em belos cenários sombrios e com uma história envolvente, ou desbrave a vastidão da fase final de jogo e do mundo compartilhado, onde os jogadores se encontram nos vilarejos para negociar, formam equipes para enfrentar Chefes do Mundo ou entram em áreas de PvP para testar suas habilidades contra outros jogadores – sem a necessidade de lobbies – com jogo e progressão multiplataforma em todas as plataformas disponíveis.
Diablo IV já está disponível para PC, PlayStation 4 e 5, além dos Xbox One e Series X/S.