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Fãs de The Legend of Zelda podem esperar por uma boa dose de surpresas, especialmente com as novas dungeons de Zelda: Tears of the Kingdom.

Continuando uma série de entrevistas com os responsáveis pelo novo jogo, a Nintendo ofereceu mais detalhes sobre o que os jogadores podem esperar das masmorras em Tears of the Kingdom.

De acordo com o diretor Hidemaru Fujibayashi, há uma boa diferença entre as novas dungeons e os lugares que o jogador explorou em Breath of the Wild. E isso porque, este aspecto recebeu melhorias consideráveis desde o título anterior.

Na entrevista, Fujibayashi comentou:

Elas [as masmorras] mudaram desde o jogo anterior. Por exemplo, existe uma masmorra ligada diretamente à superfície de Hyrule.

Se mergulhar do céu diretamente para uma masmorra, vai ativar um evento. Imaginamos que isso será uma nova experiência que não era possível no jogo anterior.

Abordando a programação do jogo, Takuhiro Dohta – gestor de programação – comentou que “cada masmorra será única em seus respectivos cenários“, e isso permitiu a equipe trabalhar de diferentes formas no que diz respeito à caracterização regional de cada local para explorar. E como é de se esperar, criar tamanha variedade trouxe uma certa dose de desafio para o estúdio.

Assim, diferente de Breath of the Wild, as masmorras de Zelda: Tears of the Kingdom serão “enormes“, cada qual com seus próprios aspectos específicos. Para a Nintendo, isso certamente trará um desafio satisfatório aos jogadores.

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Sobre o novo game

Uma aventura épica pela terra e pelos céus de Hyrule aguarda em The Legend of Zelda™: Tears of the Kingdom para o console Nintendo Switch™. A aventura será criada por você, em um mundo alimentado pela sua imaginação.

Nesta continuação de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, você decidirá seu próprio caminho pelas extensas paisagens de Hyrule e pelas misteriosas ilhas flutuantes. Você será capaz de aproveitar o poder das novas habilidades de Link para lutar contra as forças malévolas que ameaçam o reino.