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Max Healey, cofudandor da Media Molecule, revelou que a Microsoft tentou tirar LittleBigPlanet da Sony, enquanto o jogo estava em fase inicial.
Em entrevista com o MinnMax, Healey disse que em 2006, quando a empresa ainda não tinha assinado nada com a Sony e a Microsoft tentou impedir que o estúdio fizesse qualquer acordo, fazendo ofertas para adquirir o jogo.
Porém, eles sentiram que seria algo errado a se fazer, mesmo que ainda não tivessem fechado o contrato. Segundo Healey, eles preferiram manter a palavra, pois já tinham uma boa relação com a Sony.
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