O chefe da Xbox Game Studios, Craig Duncan, afirmou que o lançamento do reboot de Fable, previsto para o outono de 2026, não será impactado pela proximidade com o aguardado GTA 6, que tem estreia esperada para novembro de 2026. Para Duncan, é impossível escapar da concorrência em um calendário de jogos tão cheio, e a prioridade da Microsoft é fazer o que for melhor para seus próprios títulos.
A abordagem do Xbox frente à concorrência
Em entrevista recente, Duncan explicou que a decisão de planejar a janela de lançamento do Fable não foi baseada exclusivamente na data de estreia de GTA 6. Segundo ele, a equipe está focada em espaçar os seus próprios lançamentos e evitar que disputem atenção entre si, garantindo que cada jogo tenha tempo suficiente para “respirar” no mercado — algo que ele chama de dar “oxigênio” às estratégias de lançamento.
“O que eles vão fazer, eles vão fazer. Meu trabalho é fazer o que precisamos fazer pelo bem dos nossos jogos. Sempre existem outros jogos e outras coisas que precisamos considerar”, afirmou o executivo ao ser questionado sobre a possibilidade de Fable e GTA 6 concorrerem diretamente pela atenção do público.
Duncan reconhece que há pouquíssimas janelas de lançamento livres de competição, uma vez que filmes, séries, música e uma enorme quantidade de jogos são lançados o ano todo. Por isso, a estratégia do Xbox não é tentar evitar todos os conflitos de datas, mas sim planejar uma distribuição equilibrada dos seus próprios títulos ao longo do tempo.
O contexto do calendário de grandes jogos em 2026
O ano de 2026 já está sendo considerado um período extremamente competitivo para lançamentos de jogos AAA. Além de GTA 6, outras grandes franquias e títulos planejados para esse período podem dividir a atenção dos jogadores. Ainda assim, o líder do Xbox Game Studios demonstrou confiança de que a equipe pode navegar esse cenário e alcançar sucesso com seus próprios projetos, incluindo Fable, sem se preocupar excessivamente com o que outras empresas lançam.