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A Microsoft anunciou a expansão do serviço Xbox Cloud Gaming para veículos, em uma colaboração com a LG.

A novidade, revelada nesta terça-feira (9), permitirá que passageiros joguem games por streaming dentro de automóveis equipados com a plataforma webOS Automotive Content Platform (ACP) da LG.

A iniciativa alinha-se à visão da Microsoft de levar o ecossistema Xbox a diversas plataformas.

Para acessar os jogos, os usuários precisarão ter uma assinatura ativa do Xbox Game Pass Ultimate, que garante acesso a um catálogo de títulos compatíveis com o serviço de nuvem.

Além disso, uma seleção de jogos comprados na Microsoft Store também poderá ser transmitida.

A integração inicial é limitada a veículos selecionados, mas a empresa sinalizou planos de expansão futura.

A notícia foi confirmada por Chris Lee, vice-presidente do Xbox, em uma publicação no blog oficial da marca, o Xbox Wire.

Ele destacou que a parceria com a LG é mais um passo na estratégia da Microsoft de levar o Cloud Gaming para novos locais, seguindo o que já foi feito em dispositivos móveis, PCs e televisores.

Para utilizar a nova funcionalidade, os jogadores deverão baixar o aplicativo do Xbox na ACP da LG e conectar um controle compatível.

A tecnologia de streaming via nuvem elimina a necessidade de um hardware de console robusto dentro do veículo, dependendo apenas de uma conexão de internet estável para rodar os jogos.

O conceito de videogames em carros não é totalmente inédito. A Tesla, montadora de carros elétricos de Elon Musk, já integrou jogos em seus veículos.

Em alguns modelos mais antigos, a empresa chegou a oferecer compatibilidade com a biblioteca de jogos da Steam.

Contudo, essa integração foi descontinuada em modelos mais recentes devido a mudanças no hardware dos computadores de bordo.

A parceria entre Microsoft e LG, no entanto, é o primeiro grande movimento de uma empresa de tecnologia de games para o mercado automotivo em um formato de serviço por assinatura.

A novidade representa um avanço significativo na convergência entre entretenimento digital e a indústria automotiva, abrindo caminho para novas experiências de consumo dentro de veículos.

Fonte: Canaltech



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