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eu vou até o final para saber disto

– FOBIA

REVIEW

Por Luiz Felipe Chella

FOBIA

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SURVIVAL HORROR

Temos hoje em dia uma falta dos antigos jogos de terror. Digo, é claro que temos boas ambientações e atmosferas que geram medo nos jogadores, entretanto aquele sentimento digno de survival horror foi se perdendo com o passar dos anos. Uma das expectativas em torno de Fobia: St Dinfna Hotel era justamente isto: Que o jogo entregasse um terror clássico, de deixar os jogadores apavorados. Com uma temática interessante, o jogo vai muito bem em todos os sentidos.

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A HISTÓRIA

Jogamos com o jornalista investigativo Roberto, o qual tem como missão, justamente, investigar o que tem ocorrido em um hotel. Este hotel, como é de se imaginar, é um lugar o tanto quanto bizarro e com um cenário que remete aos antigos hotéis americanos, ou seja, luxuoso e espaçoso. O game nos coloca na pele de um jornalista por um bom motivo: A humanização do personagem. Tal fator é importante e traz um realismo para a experiência, considerando que não somos um super policial treinado.

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DOIS MUNDOS

Existe um bom combate e a variação de puzzles é boa, passando também pela transposição de mundos diferentes. Este segundo aspecto é algo impressionante do game. Através da nossa câmera, conseguimos ver duas realidades, ou seja, temos dois mundo em só momento, podendo alternar assim a todo instante. Existem passagens que só estão presentes em um dos mundos, sendo uma espécie de puzzle também. Um trabalho incrível feito pelo estúdio.

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NOTA - 8

A conclusão é de que Fobia: St Dinfna Hotel é um excelente título, um dos melhores jogos de terror do ano e eleva o nível da indústria de games do Brasil. O jogo se mostrou sólido em todos os seus aspectos. Com uma boa narrativa, gameplay agradável, um bom tempo de jogo, dois mundos em um só e uma verdadeira experiência de terror, o que foi entregue é digno de se chamar atenção.

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