10 FATOS SOBRE

Por Danilo Oliveira

HALO INFINITE

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MAIS DE UM ESTÚDIO

Está claro que a 343 Industries fez a maior parte do trabalho, mas foi auxiliada pela SkyBox Labs, Sperasoft, Certain Affinity, Atomhawk e The Coalition. Esse último estúdio é a principal desenvolvedora da franquia Gears of War.

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MÚSICA

A música da franquia é sem dúvida fundamental para seu sucesso. A música de Infinite foi um esforço colaborativo entre Gareth Coker, Alex Bhore, Curtis Schweitzer e Joel Corelitz. Os fãs do Xbox devem reconhecer o nome de Gareth Coker de quando ele compôs a música para os dois jogos Ori.

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MUNDO ABERTO

O estúdio queria transformar Halo em uma experiência na qual os jogadores pudessem explorar grandes áreas abertas e completar o jogo à sua maneira. Dar ao jogador uma sensação de liberdade foi fundamental desde o início.

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MASTER CHIEF

A escassa inclusão de Master Chief foi a maior queixa dos fãs sobre Halo 5: Guardians. A 343 Industries ouviu esse feedback e prometeu aos fãs que seu objetivo era dar total foco ao personagem no futuro. Jogar a campanha de Halo Infinite mostra claramente que eles cumpriram essa promessa.

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QUATRO JOGOS

Foi revelado que em um ponto, havia "quatro a cinco jogos sendo desenvolvidos simultaneamente", resultado de diferentes partes do estúdio lutando para completar o jogo. Isso provavelmente levou a problemas entre essas equipes, que tiveram que ser resolvidos.

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ADIAMENTO

Depois de anunciar que o veterano da série, Joseph Staten, agora era o chefe de criação de Halo Infinite, ele convenceu a Microsoft que para ter um lançamento estável e bem-sucedido era necessário adiar o jogo para 2021.

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CONTEÚDOS CORTADOS

A Microsoft deu à 343 Industries um prazo irreal que eles lançassem o jogo. Foi afirmado que dois terços do conteúdo planejado para o jogo foi descartado no verão de 2019. Ainda não está claro se parte desse conteúdo retornará por meio de expansões futuras.

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ENGINE

Com Halo Infinite sendo o primeiro jogo da série na nova geração de consoles Xbox, os gráficos precisavam ser levados a novos patamares. Foi aí que a nova Slipspace Engine entrou para levar Halo: Infinite ao próximo nível.

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