OVER

O HOMEM CERTO NO LUGAR ERRADO PODE FAZER TODA A DIFERENÇA NO MUNDO

– Half Life

10 GAMES QUE DEFINIRAM

Por Danilo Oliveira

GÊNEROS

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DARK SOULS (RPG DE AÇÃO HARDCORE)

Não é fácil criar um gênero em qualquer meio, principalmente quando esse meio já existe há décadas. Mas isso é exatamente o que FromSoftware fez - primeiro com Demon's Souls, mas com mais sucesso com Dark Souls.

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STREETS OF RAGE 2 (BEAT 'EM UP)

Streets of Rage 2 reuniu todos os elementos principais de seus antecessores - incluindo o primeiro Streets of Rage - para criar um pacote elegante e brutal que iluminou o gênero.

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SUPER METROID (METROIDVANIA)

Sem Castlevania: Symphony of the Night, o gênero de Metroidvania poderia ser apenas chamado de "semelhante a Metroid". Super Metroid de 1994 criou o que é amplamente considerado o exemplo mais influente de um Metroidvania.

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FINAL FANTASY VII (RPG DE TURNO)

Enquanto a série Dragon Quest pode ter algo a dizer sobre o que o videogame define o RPG baseado em turnos no Japão, no oeste, Final Fantasy VII trouxe o gênero para um público totalmente novo.

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SUPER MARIO KART (CORRIDA DE KART)

O primeiro jogo Mario Kart foi lançado em 1992 para o Super Nintendo. Super Mario Kart é o original. Há jogos kart de Sonic the Hedgehog, Crash Bandicoot e até mesmo Hello Kitty, mas nada se compara ao original.

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STREET FIGHTER II (LUTA)

Existem muitos jogos de luta que podem ser considerados candidatos para definir o gênero de luta, como Tekken ou Mortal Kombat. No entanto, Street Fighter II capturou a imaginação dos jogadores como nenhum outro.

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HALF-LIFE (FPS)

Uma vez que a tecnologia mudou e permitiu ambientes mais expansivos, bem como a capacidade de apontar uma arma em qualquer direção e não apenas para os lados, o Half-Life foi o jogo que definiu o gênero de tiro em primeira pessoa.

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SKYRIM (MUNDO ABERTO)

A enorme quantidade de coisas para fazer em Skyrim é incompreensível. Isso não é de forma alguma uma coisa ruim, já que as missões secundárias são uma grande parte do que torna Skyrim a própria definição de um jogo de mundo aberto.

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SUPER MARIO BROS. (PLATAFORMA 2D)

Os jogos de plataforma existiam antes do lançamento de Super Mario Bros. em 1985, mas havia algo neste jogo em particular que chamou a atenção das pessoas.

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ZELDA: OCARINA OF TIME (AÇÃO E AVENTURA)

A combinação de masmorras, resolução de quebra-cabeças e exploração em grandes espaços abertos tornou Ocarina of Time extremamente popular. Veja quantos jogos são chamados de "clones de Zelda" para ver quanta influência isso teve.

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