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O próximo jogo da Konami, Metal Gear Solid Delta – um remake de MGS3: Snake Eater de 2004 – tem gerado algum debate online sobre o que exatamente mudou em termos visuais e de jogabilidade – especialmente após o teaser revelado há poucos dias.

Recentemente, alguns fãs de MGS no Reddit criaram um vídeo mostrando uma comparação lado a lado do trailer de jogabilidade recente de Metal Gear Solid Delta e MGS5: The Phantom Pain de 2015, mostrando como a movimentação, rastejamento, mira e os visuais são bem semelhantes. À primeira vista, Metal Gear Solid Delta parece aproveitar muito do estilo de movimento e animações de MGS5 – o que é uma mudança bem-vinda, considerando que partes de MGS3 não envelheceram bem e que MGS5 estabeleceu um alto padrão de gameplay para a série.

No entanto, após uma análise mais detalhada, os fãs notaram que o ritmo de MGS3 parece mais lento do que MGS5 em relação à movimentação e às ações do jogador. Como o usuário do Reddit Kadeo64 apontou na discussão: “MGSV parece mais rápido, mas MGS3 ser mais lento não é algo ruim.” Até agora, ainda é um pouco cedo para dizer o quão significativas são as mudanças mais amplas.

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