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As vendas globais de Borderlands 4 ficaram “um pouco abaixo do esperado”, segundo o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, em entrevista ao The Game Business.

O executivo atribuiu o desempenho inicial abaixo do esperado de Borderlands 4 a problemas de performance na versão para PC, mas afirmou estar confiante de que o título terá “vida longa” no mercado.

Apesar de o jogo ter recebido críticas positivas da imprensa especializada e conquistado bons números de vendas nos Estados Unidos, Zelnick reconheceu que a recepção internacional foi mais moderada.

“O reconhecimento crítico foi excelente, e estamos muito satisfeitos com o lançamento. Entretanto, como todos sabem, houve alguns desafios com a versão do Steam. A Gearbox está trabalhando para resolver essas questões e continuará fazendo isso. As vendas iniciais ficaram um pouco aquém do que gostaríamos, mas acreditamos que o jogo terá ótimo desempenho com o tempo”, afirmou o CEO.

Lançado com altas expectativas, Borderlands 4 apresentou falhas de otimização e quedas de desempenho relatadas por jogadores no PC, o que resultou em avaliações “majoritariamente negativas” no Steam logo após o lançamento.

Atualmente, o título registra uma classificação “mista”, com as análises de usuários divididas entre positivas e negativas em proporções semelhantes.

A desenvolvedora Gearbox Software já lançou atualizações de desempenho para corrigir parte dos problemas técnicos, priorizando a estabilidade na versão de PC. Ainda assim, as falhas iniciais impactaram a percepção do público e as vendas fora do mercado norte-americano.

Outro fator que contribuiu para a reação negativa foi o evento de Halloween promovido recentemente pela Gearbox, criticado por parte da comunidade por falta de conteúdo e recompensas pouco atrativas. Mesmo entre fãs antigos da franquia, a recepção foi considerada decepcionante.

Apesar disso, o histórico da franquia sugere que o estúdio deve apostar em conteúdo pós-lançamento e expansões de DLC para fortalecer o desempenho de longo prazo do título.

Borderlands 3, lançado em 2019, também enfrentou críticas iniciais, mas recuperou parte da base de jogadores após diversas atualizações e expansões.

Zelnick reforçou a confiança da Take-Two de que Borderlands 4 seguirá o mesmo caminho. “Temos plena convicção de que o jogo continuará crescendo. A comunidade é forte, e a Gearbox está comprometida em oferecer uma experiência melhor a cada atualização”, afirmou.

Borderlands 4 foi desenvolvido pela Gearbox Software e publicado pela 2K Games, subsidiária da Take-Two. O título está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Fonte: PC Gamer



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