Finalmente, os jogadores de Valorant têm uma das funcionalidades mais aguardadas: o sistema de replays. A Riot Games lançou esse recurso na versão 11.06 para PC, cobrindo todos os modos principais como Normal, Competitivo e Premier. A ideia é permitir que qualquer um analise suas partidas, reveja jogadas decisivas e entenda melhor escolhas táticas ou momentos de erro.
Mas há um ponto importante que deixou parte da comunidade frustrada: partidas personalizadas ainda não têm suporte para replays. Segundo as FAQs oficiais, esse modo está fora da lista de replays por ora, justamente por causa da grande variedade de configurações que jogadores podem usar nas partidas privadas — o que torna mais difícil garantir que tudo funcione bem para registro, sincronização e reprodução.
🔍 Como funciona o sistema de replays
Aqui estão os destaques do que já está disponível:
- Você poderá ver as partidas através da perspectiva de cada um dos 10 jogadores, podendo ativar/desativar contornos de aliados ou adversários (“ver através de paredes”). Valorant
- Câmera livre em terceira pessoa, com controle sobre velocidade (acelerar, pausar, retroceder) e acesso direto a rounds específicos.
- Ferramentas visuais no replay, como mapa-mínimo (minimap), HUD, relatório de combate, dentre outras.

Limitações e o que esperar
Apesar de promissor, há algumas restrições:
- Partidas personalizadas ainda sem replays. Suporte VALORANT
- Replays só ficam disponíveis enquanto você estiver na mesma versão do jogo; ao atualizar o patch, replays de versões antigas perdem compatibilidade.
- Consoles deverão aguardar: suporte vem só nas versões futuras (11.10 para consoles).
Uma grande vitória, mas incompleta
Esse sistema de replays é uma adição enorme para Valorant. Finalmente dá pra rever aquele clutch, aquele spray insano, ou entender onde a comunicação falhou. Para quem joga competitivo ou gosta de melhorar de verdade, vai fazer diferença — ver onde errar, aprender com os adversários, ajustar rotas, utilitários, posicionamentos…
No entanto, a falta de suporte para partidas personalizadas é uma falha relevante, especialmente para criadores de conteúdo e times que gostam de treinar em privado ou fazer scrims. Se você quiser gravar algo especial ou rever partidas com seus amigos em modos alternativos, vai ficar devendo.
Também será chave ver como a Riot vai evoluir esse sistema: permitir replays em personalizados, talvez até em esports/VCT, permitir edição ou compartilhamento fácil de clipes, etc. Se essas melhorias vierem, poderá ser um divisor de águas.