Jogadores experimentam a primeira nova classe desde 1997, com feedback positivo e novos testes agendados

Nas últimas duas semanas, jogadores selecionados de Tibia tiveram a oportunidade de experimentar a primeira nova classe jogável desde o lançamento do jogo em 1997. O Monge introduz uma nova dinâmica ao universo de fantasia de Tibia, que tradicionalmente é dominado pelas quatro vocações: Cavaleiro, Paladino, Feiticeiro e Druida. Atendendo ao pedido dos jogadores, a fase atual de testes foi estendida durante o último final de semana. O gerente de produto responsável pelo projeto, conhecido como Niadus na comunidade, compartilhou suas impressões iniciais:
“Foi incrível ver os jogadores assumirem o controle do ‘Monge’ pela primeira vez durante os testes. O feedback até agora tem sido muito positivo, com os jogadores destacando sua jogabilidade única, mas divertida. Embora ajustes ainda precisem ser feitos, os primeiros testes revelaram uma vocação que não apenas adiciona novas oportunidades para os jogadores, mas também permanece fiel ao espírito do jogo. Um grande obrigado a todos os jogadores que participaram dos testes e compartilharam seu valioso feedback. Já estamos ansiosos pelo próximo teste!”

A próxima fase de testes está agendada para ocorrer de 18 a 25 de março. Jogadores com conta premium terão acesso ao servidor de testes a partir do dia 18, enquanto todos os outros jogadores poderão participar a partir do dia 24, oferecendo a chance de experimentar o Monge antes do lançamento, previsto para o segundo trimestre.

A equipe de desenvolvimento também compartilhou detalhes interessantes sobre o processo de criação da vocação Monge. Cada linha de código relacionada às vocações, incluindo NPCs, missões e condições para o uso de poções, foi meticulosamente revisada. O resultado desse trabalho foi a adaptação de mais de 130.000 linhas de código para integrar o Monge ao jogo.

Além disso, novas mecânicas e elementos de interface foram implementados, contribuindo para o extenso esforço de desenvolvimento.
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Criado em 1997, Tibia é um precursor do MMORPG, e marcou época tendo introduzido diversos jogadores ao gênero. Nele, os jogadores podem desenvolver as habilidades de seus personagens, buscar tesouros, resolver enigmas e explorar áreas como cidades, masmorras, florestas, desertos, ilhas, praias, minas, etc.
Fonte: Tibia.
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