Stick It to the Stickman foi lançado em 18 de agosto de 2025. O jogo da Free Lives, publicado pela Devolver Digital, combina sátira corporativa com um brawler em 2D baseado em física.
O jogador sobe na hierarquia de uma empresa fictícia enfrentando ondas de inimigos em lutas rápidas. O foco está na ação direta, sem introduções longas.
Jogabilidade em ritmo acelerado
O sistema oferece partidas curtas e intensas. Cada confronto libera novas habilidades, o que permite criar combinações diferentes a cada rodada.
Além disso, os golpes variam entre chutes, socos e objetos do cenário. Como a física define os resultados, cada luta traz situações inesperadas. Isso mantém a progressão variada e incentiva a experimentação.
Estilo visual minimalista
O jogo utiliza bonecos palito coloridos em cenários simples. Essa estética facilita a leitura da tela e valoriza os efeitos de colisão.

Enquanto o design mantém clareza, a ambientação critica o mundo corporativo. Subir os níveis da empresa funciona como metáfora de um ambiente de trabalho competitivo.
Performance e acessibilidade
Feito na Unity Engine, o jogo roda de forma estável em Windows e macOS. O estilo leve garante desempenho até em máquinas básicas.
Os controles simples tornam a experiência acessível para iniciantes. Ao mesmo tempo, os upgrades oferecem profundidade para jogadores experientes.
Comparações e relevância
O título se aproxima de Gang Beasts e Totally Accurate Battle Simulator. No entanto, diferencia-se ao incluir sátira corporativa e progressão estruturada.
Com isso, Stick It to the Stickman reforça sua identidade no mercado indie. A combinação de acessibilidade, humor e combates dinâmicos amplia seu alcance em 2025.
- Desenvolvedora: Free Lives
- Publisher: Devolver Digital
- Plataformas: Linux, Microsoft Windows, GeForce Now, macOS, Mac OS
- Review feito no: Steam
- Também testado no: PC
- Combate dinâmico baseado em física, com variedade de movimentos e combinações.
- Progressão rápida, que mantém partidas curtas e variadas.
- Estilo minimalista eficiente, que facilita a leitura da ação em tela.
- Acessibilidade técnica, roda em máquinas menos potentes sem perda de desempenho.
- Sátira corporativa integrada, que reforça a ambientação e dá identidade ao jogo.
- Repetição em longas sessões, já que a estrutura depende de ondas de inimigos.
- Narrativa pouco explorada, restrita à metáfora corporativa.
- Poucos modos de jogo, limitando a variedade fora da campanha principal.
- Foco em humor físico, que pode não agradar jogadores que buscam enredos complexos.
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