O novo título de sobrevivência StarRupture exige que os jogadores dominem o sistema de combate para enfrentar as hordas de criaturas em Arcadia-7.
O progresso no jogo está diretamente ligado ao cumprimento de contratos e ao uso de War Bonds (Títulos de Guerra) para a aquisição de armamentos e modificações técnicas.
Como desbloquear as primeiras armas e equipamentos
Ao iniciar a jornada em Arcadia-7, o jogador não possui armas de fogo. A defesa inicial depende exclusivamente do harvester, ferramenta de coleta que pode repelir inimigos menores, como os Slashers cinzas e os Exploders azuis.
O acesso ao arsenal bélico ocorre através do sistema de níveis da Griffits Blue Corporation:
- Pistola UPP-7 Reaper: Desbloqueada ao atingir o nível 2 de contrato.
- Granadas: Disponíveis como arma secundária no nível 3.
- Estação de Upgrade de Equipamento: Liberada no nível 4, permitindo a compra de armas pesadas e acessórios.
Os War Bonds, moedas necessárias para essas transações, são obtidos ao finalizar contratos ou explorando estações abandonadas pelo mapa.
Arsenal disponível e especificações técnicas
Existem quatro categorias principais de armas de fogo em StarRupture. Cada uma possui um custo específico em War Bonds e é voltada para diferentes cenários de combate:
- Pistola UPP-7 ‘Reaper’: Arma semiautomática equilibrada para combates de curta e média distância.
- Rifle de Assalto MAR-9 ‘Phantom’: Custa 200 War Bonds. É a opção padrão para confrontos de média distância.
- Escopeta Modular SLAMS-12: Custa 250 War Bonds. Possui alto recuo e é indicada exclusivamente para combate próximo.
- Metralhadora de Infantaria M175 ‘Grim’: Custa 400 War Bonds. Oferece alta cadência de tiro, ideal para longas e médias distâncias.
Customização e fabricação de munição em Starrupture
A Estação de Upgrade permite a aplicação de add-ons (modificações) que alteram o desempenho das armas. O jogador deve primeiro desbloquear o componente com War Bonds e, em seguida, fabricá-lo utilizando Materiais Básicos de Construção.
As modificações incluem canos curtos, carregadores estendidos, diferentes tipos de coronhas e miras ópticas.
A manutenção do inventário também exige a coleta de recursos específicos para a impressão de munição no Basic Item Printer.
Enquanto a munição de pistola requer apenas materiais básicos, armas mais potentes exigem componentes químicos e minerais, como Pó de Wolfram, Pó de Cálcio e Hastes de Titânio.
O gerenciamento desses recursos é fundamental para a sobrevivência contra os enxames de aranhas gigantes que escalam em dificuldade conforme a exploração avança no planeta.
Fonte: The Gamer






Comentários