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Starfield está chegando e um tema de debate foi o fato do protagonista do game não ter voz, o que muitos jogadores queriam.

Falando sobre a decisão, Emil Pagliarulo, diretor de design da Bethesda, comentou que a escolha se deu por alguns motivos. Confira:

“Em Starfield, você pode fazer cada tipo diferente de pessoa. Percebemos que a única maneira de realmente seguir com esse conceito seria deixando o protagonista sem voz. O jogador pode ser a pessoa que ele quer ser.

Nós temos mais de 200 mil linhas de diálogo em Starfield, e a ausência de um protagonista com voz não impediu que criássemos um mundo tão grande.”

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Starfield receberá nesta semana as suas primeiras avaliações, o que tem sido muito aguardado por todo o mundo gamer e esperam-se notas altas.

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