De acordo com a Bluepoint Games, que está responsável pelo desenvolvimento do remake de Demon’s Souls para PS5, a presença do SSD do novo console é algo revolucionário para o jogo.
Gavin Moore, diretor do game, explica:
‘Com o jogo original, a frustração não estava em morrer ou no desafio. Mas sim nos longos loadings que você tinha que esperar para voltar ao jogo e se vingar e recuperar as almas e continuar com a aventura. Agora? Seu personagem morre e você volta imediatamente’
Moore acredita que isso é suficiente para tirar o principal incômodo do jogo original e tornar a experiência muito mais prazerosa. Que acham?