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O lançamento de Sonic Racing: CrossWorlds promete revitalizar o gênero de corrida de kart com uma abordagem que foca na velocidade e na variedade de jogabilidade.

O título, que resgata elementos de sucesso de jogos anteriores da franquia, se destaca pela inovação na estrutura das pistas e pela ampla customização de veículos. O jogo foi testado em sua versão de review, e os resultados apontam para um lançamento promissor.

A principal mecânica do jogo, que o diferencia de outros títulos do gênero, são as transformações de veículos inspiradas em ‘Sonic & All-Stars Racing Transformed’. Em ‘CrossWorlds’, os veículos se adaptam para correr em terra, água e ar, e os circuitos se alteram a cada volta.

Anéis de teletransporte movem os corredores para outras pistas, garantindo que cada corrida seja uma experiência diferente. O jogador que está em primeiro lugar faz a escolha entre dois destinos possíveis, o que adiciona um elemento estratégico às competições.

A transição entre as pistas é descrita como fluida, sem interrupções no movimento dos carros ou na física dos itens, mantendo a estabilidade da taxa de quadros.

O jogo apresenta uma vasta gama de opções de customização, tanto técnica quanto visual. Além das cinco categorias de carros e pilotos, é possível misturar partes de diferentes veículos para criar combinações únicas.

Essa liberdade de montagem permite aos jogadores equilibrar atributos como velocidade, pilotagem e potência, adaptando o carro ao seu estilo de jogo.

O sistema de customização é complementado por mais de 70 Dispositivos que podem ser equipados para conceder habilidades especiais, desde otimizar o drift até modificar itens. As peças e dispositivos podem ser comprados com bilhetes conquistados no jogo.

A imersão é outro ponto de destaque, com personagens dublados que fazem comentários durante as corridas. Um sistema de Rivais é introduzido no modo Grand Prix, onde um personagem NPC é selecionado para ser o principal adversário do jogador.

Esse rival interage e troca farpas durante o campeonato. No entanto, foi notado que o sistema de rivalidade tem falhas. O rival selecionado tende a ser o melhor NPC da pista, largando sempre na primeira posição e raramente cometendo erros.

Além disso, os demais NPCs parecem focar no jogador, o que causa uma sensação de desequilíbrio na corrida.

O jogo oferece uma variedade de modos de jogo, incluindo Grand Prix, Online, Prova de Tempo e Parque de Corrida. O modo Online, que conta com crossplay entre plataformas, demonstrou ser estável e sem problemas de lag durante o período de testes.

O modo Parque de Corrida apresenta objetivos diferentes para as corridas, com times e um sistema de Rivais modificado, o que altera a dinâmica competitiva. Os desenvolvedores também planejam festivais temáticos mensais com novos personagens e passes de batalha gratuitos.

Embora o pacote de jogabilidade seja completo, o jogo não inclui um modo história, o que é apontado como uma ausência notável para um título da franquia Sonic, que em jogos anteriores como ‘Sonic Riders: Zero Gravity’ apresentavam narrativas que enriqueciam o universo das corridas.

Apesar dessa lacuna, a qualidade técnica, a jogabilidade e as opções de customização tornam ‘Sonic Racing: CrossWorlds’ um forte candidato no gênero de jogos de corrida.

Fonte: Omelete