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A Rockstar Games solicitou que seus colaboradores retornem ao trabalho presencial a partir de abril. Essa decisão, revelada em um e-mail interno obtido pela Bloomberg, ocorre em um momento em que a empresa está entrando na fase final de desenvolvimento de seu aguardado jogo, Grand Theft Auto VI.

Jenn Kolbe, Diretora de Publicações da Rockstar, citou a produtividade e as preocupações com a segurança como as principais razões por trás desse retorno ao escritório. A empresa enfrentou várias violações de segurança, incluindo vazamentos de imagens e trailers, o que levou à necessidade de controles mais rígidos. Kolbe destacou os benefícios evidentes da colaboração presencial, enfatizando a importância de manter a qualidade e o acabamento para o próximo lançamento.

A decisão de obrigar os funcionários a retornarem ao escritório em tempo integral contrasta com a recente tendência de acordos de trabalho híbrido ou remoto adotados por muitas empresas durante a pandemia. Embora algumas indústrias tenham adotado modelos de trabalho flexíveis, a postura da Rockstar evidencia a importância da colaboração centralizada na indústria de videogames, onde a colaboração direta é fundamental para o desenvolvimento dos jogos.

Apesar dos esforços bem-sucedidos no desenvolvimento remoto de jogos de sucesso como Marvel's Spider-Man 2, a ênfase da Rockstar no trabalho no escritório destaca a preocupação da empresa em manter um controle rígido sobre seus projetos, especialmente o muito aguardado GTA VI.

A direção da Rockstar espera que o retorno ao escritório ajude a proteger o sigilo do GTA VI após vazamentos de informações anteriores. A divulgação do primeiro trailer do jogo horas antes de seu lançamento oficial destacou a necessidade de preservar a confidencialidade na era digital.

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