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Nos últimos anos, vimos a Sony expandir significativamente sua presença no espaço de jogos para PC, com títulos como God of War, Horizon Zero Dawn e Marvel’s Spider-Man alcançando sucesso impressionante na plataforma. Mais recentemente, o jogo de tiro cooperativo em terceira pessoa desenvolvido pela Arrowhead Game Studios, Helldivers 2, foi lançado simultaneamente no PS5 e PC e atraiu uma base de jogadores considerável neste último, tornando-se até mesmo o maior lançamento da Sony na plataforma até o momento.
E parece que a empresa tem toda a intenção não apenas de continuar nessa direção, mas até mesmo de acelerar seus planos. Durante uma sessão de perguntas e respostas recente como parte da apresentação de resultados trimestrais, o presidente da SIE e da PlayStation, Hiroki Totoki, falou sobre isso.
Observando o sucesso que os lançamentos first-party da empresa têm desfrutado até o momento, ele disse que ainda há muito espaço para maximizar ainda mais os lucros, e uma das maneiras para a Sony fazer isso é sendo mais “proativa” e “agressiva” com seus lançamentos multiplataforma no PC.
“No passado, queríamos popularizar os consoles, e o principal objetivo de um título first-party era popularizar o console”, disse Totoki. “Isso é verdade, mas há uma sinergia nisso, então se você tiver conteúdo first-party forte – não apenas em nosso console, mas também em outras plataformas, como computadores – um jogo first-party pode crescer com multiplataforma, e isso pode ajudar a melhorar o lucro operacional, então é mais uma coisa que queremos trabalhar proativamente.
“Pessoalmente, acredito que há oportunidades para melhorar a margem, então gostaria de ser agressivo na melhoria de nosso desempenho de margem.”
O mencionado Helldivers 2 é um exemplo raro de um título da PlayStation Studios lançado simultaneamente no PC e no PS5, com a grande maioria dos jogos da empresa – especialmente os principais – tendo recebido lançamentos escalonados, onde chegam ao PC muito depois dos consoles PlayStation.
Outro título first-party da Sony que está por vir – o remaster de Until Dawn – também será lançado no PC simultaneamente. Em maio de 2022, a Sony disse que cerca de 50% de seu portfólio first-party teria uma presença no PC até o ano fiscal de 2025/26.