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Phil Spencer é o principal nome da divisão Xbox e junto dele existe a responsabilidade pelo planejamento da marca.

Falando para a The Verge, Phil comentou sobre alguns lançamentos, dizendo que alguns acabaram saindo antes da hora. Veja:

“Atualmente, as datas estão avaliadas, uma vez que lançamos jogos muito cedo. Temos experiência com o lançamento cedo demais de jogos.

Em retrospectiva, quando olhamos para um jogo como Starfield, demorou muito tempo e é um investimento tão grande da equipe em uma nova propriedade. A decisão de dar mais tempo à equipe para construir o jogo que sentem que devem construir é simplesmente o mais correto a fazer.

Existem implicações financeiras nessas decisões. Algumas situações ocorrem, seja o crescimento da plataforma, inscritos ou francamente, a receita que vai gerar quando um novo jogo é lançamento, são decisões do negócio. Deve-se definitivamente pensar no impacto dessas decisões.

Uma das coisas aprendi é que o ideal é a equipe se sentir dona de suas datas e prazos. Entregam algo melhor quando sentem que são donos do seu próprio destino, por isso é necessário essa espera.”

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De todo modo, Starfield, um dos principais games atrativos para a marca, está programado já para o ano que vem.