FFVII Rebirth | Mundo aberto não seria possível se o jogo fosse multiplataforma, diz produtor
Um grande diferencial no desenvolvimento
Um grande diferencial no desenvolvimento
Chegando em setembro
Um grande acordo com a Square
“Isto é falso, a menos que eu tenha perdido algo
Mas número pode aumentar com o conteúdo secundário
O diretor do game, Hideaki Itsuno, elaborou a questão
Game chega em 22 de março
Querem focar em mobile e live-service
Muita coisa legal vindo por aí