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Lançado em 2008, Pokémon Platinum conquistou milhões de jogadores com seu enredo e ambientação sombria. Diferente de outros títulos da série, o jogo apresentou uma cena de horror real, protagonizada por Giratina, que continua sendo lembrada como o momento mais assustador da franquia Pokémon.

A franquia é conhecida por seu tom leve e colorido, mas Pokémon Platinum surpreendeu ao explorar elementos de tensão e mistério. A cena se tornou referência por unir narrativa, som e imagem de forma simples, mas extremamente eficaz.

Cyrus e o plano que levou Pokémon Platinum ao caos

O vilão Cyrus, líder da Equipe Galáctica, busca apagar o mundo atual e reconstruí-lo sem emoções ou espírito. Para isso, ele tenta controlar os lendários Dialga e Palkia, responsáveis pelo tempo e pelo espaço.

Durante o clímax de Pokémon Platinum, Cyrus utiliza duas Correntes Vermelhas para invocar os dois Pokémon simultaneamente. O desequilíbrio que surge ameaça toda a realidade, mesmo com a tentativa dos guardiões dos lagos Uxie, Mesprit e Azelf de impedir a catástrofe.

É nesse momento que surge Giratina, o Pokémon associado ao mundo da distorção, marcando o ponto mais sombrio da trama.

O salto de terror que tornou Pokémon Platinum inesquecível

A aparição de Giratina começa com olhos vermelhos surgindo do nada e um ruído distorcido que quebra o silêncio da cena. Logo, a tela escurece e o jogador é surpreendido por um salto de terror (jump scare) algo raro em toda a série Pokémon.

Antes do ataque, Giratina abre um sorriso sinistro, observando Cyrus com indiferença. Em seguida, o vilão é arrastado para a Distortion World, uma dimensão paralela onde o tempo e o espaço não seguem as mesmas regras.

A combinação entre som, sombra e ritmo visual fez o momento memorável e assustador, mesmo sem gráficos modernos ou efeitos avançados.

Por que Pokémon Platinum ainda causa impacto

Mais de 17 anos depois, a cena continua sendo debatida em fóruns e redes sociais. Jogadores antigos e novos destacam o contraste entre o terror e o estilo leve da série, que raramente se aventura por esse tipo de narrativa.

O “sorriso de Giratina” virou símbolo da ousadia da Game Freak, mostrando que até um jogo voltado para todos os públicos pode explorar o medo de forma criativa.

Pokémon Platinum segue como exemplo de design narrativo eficaz, unindo jogabilidade e emoção em uma experiência que ultrapassa gerações.

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Fonte: CBR



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