A NVIDIA anunciou uma nova atulização para Returnal tornando o game compatível com DLSS 3, além de mais jogos DLSS 2.
Confira a seguir todas as informações divulgadas:
Returnal recebe atualização de desempenho DLSS hoje
Returnal foi lançado no PC em fevereiro com aclamação da crítica e apresentava suporte imediato para as tecnologias DLSS 2 e Ray Tracing.
Hoje, 25 de abril, o game receberá uma atualização que adiciona DLSS 3, multiplicando o desempenho. Na GeForce RTX 4090, as taxas de quadros aumentaram 2,2 vezes, dando aos jogadores mais de 180 FPS em nosso benchmark. Na GeForce RTX 4080, o DLSS forneceu uma melhoria semelhante, permitindo jogabilidade em mais de 140 FPS. Em outras GPUs GeForce RTX Série 40, o DLSS 3 torna a jogabilidade de mais de 90 FPS em 4K uma realidade, com todas as configurações e Ray Tracing no máximo.
Com suporte para DLSS 3, DLSS 2, Reflex e Ray Tracing, Returnal é atinge sua melhor forma quando é jogado em uma GPU GeForce RTX ou notebook com placas de vídeo GeForce.
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DLSS 2 continua a adicionar jogos
O DLSS 2 continua a ser adicionado em volume em diversos games, graças às muitas ferramentas, plug-ins e integrações de mecanismos de jogos que a NVIDIA forneceu para ajudar os desenvolvedores e simplificar a integração dessas tecnologias. Os jogos mais recentes que adicionaram DLSS 2 incluem:
- Monster Energy Supercross – The Official Videogame 6 (disponível agora com DLSS 2)
- GUN JAM (disponível agora com DLSS 2)
- STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN (disponível agora com DLSS 2)