Comentários

A Microsoft sempre esteve na ponta de realizar grandes consoles e aliado a isso temos a franquia GTA, com enormes lançamentos.

Um fato curioso relembrado essa semana foi de a Microsoft recusou GTA 3 em seu primeiro Xbox, por não acreditar no potencial da mudança.

Kevin Bachus, o responsável pelas relações na época, comentou sobre a negação:

Sentiram que era complicado e não entenderam a interface, pensaram que era baseado num jogo e que não tinha assim tanto sucesso. Para a minha surpresa, foi rejeitado.

GTA 3 acabou sendo um exclusivo temporário de Playstation 2 e vendeu mais de 14 milhões de cópias.