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A Microsoft fechou alguns estúdios, incluindo a desenvolvedora de Redfall – Arkane Austin, a Tango Gameworks (de Hi-Fi Rush) e fez várias demissões na Bethesda. Além disso, a Alpha Dog Studios (de Mighty Doom) também será fechada.

Como se não fosse o bastante, a Roundhouse Games será absorvida pela ZeniMax Online Studios. A Microsoft não anunciou quantas demissões foram feitas. Em um email enviado por Matt Booty, chefe do Xbox Game Studios, é dito que está havendo uma triagem de títulos e recursos:

Hoje estamos compartilhando mudanças que estamos fazendo em nossas equipes Bethesda e ZeniMax. Essas mudanças se baseiam na priorização de títulos de alto impacto e em investir ainda mais no portfólio de jogos de sucesso e mundos amados da Bethesda, que vocês nutrem há muitas décadas.

Para reforçar essas franquias e investir na construção de novas, precisamos analisar toda a empresa para identificar as oportunidades que estão melhor posicionadas para o sucesso. Essa repriorização de títulos e recursos significa que algumas equipes serão realinhadas a outras e que alguns de nossos colegas nos deixarão.

Veja as mudanças que entram em vigor:

Arkane Austin – Este estúdio será fechado, com alguns membros da equipe se juntando a outros estúdios para trabalhar em projetos da Bethesda. A Arkane Austin tem um histórico de criação de jogos inovadores e impactantes, e é um pedigree do qual todos devem se orgulhar. A atualização anterior de Redfall será a última, pois encerraremos todo o desenvolvimento do jogo. O jogo e seus servidores permanecerão online para os jogadores aproveitarem, e forneceremos ofertas de compensação aos jogadores que compraram o Hero DLC.

Alpha Dog Studios – Este estúdio também será fechado. Agradecemos a criatividade da equipe em trazer Doom para novos jogadores. Mighty Doom será encerrado em 7 de agosto e desabilitaremos a capacidade dos jogadores de fazer compras dentro do jogo.

Tango Gameworks – A Tango Gameworks também será fechada. Somos gratos por suas contribuições para a Bethesda e para jogadores ao redor do mundo. Hi-Fi Rush continuará disponível para jogadores nas plataformas atuais.

Roundhouse Games – A equipe da Roundhouse Games se juntará à ZeniMax Online Studios (ZOS). A Roundhouse desempenhou um papel fundamental em muitos dos nossos lançamentos recentes de jogos, e trazê-los para a ZOS para trabalhar em The Elder Scrolls Online significa que podemos fazer ainda mais para expandir o mundo que milhões de jogadores chamam de lar.

Com essa consolidação de nossas equipes de estúdio da Bethesda, para que possamos investir mais profundamente em nosso portfólio de jogos e novas IPs, um pequeno número de cargos em equipes selecionadas de publicação e corporativas da Bethesda também será eliminado.

Aqueles cujos cargos serão afetados serão notificados hoje, e pedimos que tratem seus colegas que estão saindo com respeito e compaixão. Forneceremos todo o nosso apoio àqueles que forem impactados pelas notificações de hoje e durante suas transições, incluindo benefícios de rescisão de acordo com as leis locais.

Essas mudanças não são um reflexo da criatividade e habilidade dos talentosos indivíduos dessas equipes ou dos riscos que correram para tentar coisas novas. Reconheço que essas mudanças também atrapalham as várias equipes de suporte da ZeniMax e Bethesda que trazem nossos jogos ao mercado. Estamos tomando essas difíceis decisões para criar capacidade para aumentar o investimento em outras partes do nosso portfólio e focar em nossos jogos prioritários.

A Bethesda continua sendo um dos principais pilares do Xbox, com um forte portfólio de jogos incríveis e comunidades prósperas. Ao olharmos para o futuro, há uma linha impressionante de jogos no horizonte. Só em 2024, temos Starfield, Shattered Space, Fallout 76: Skyline Valley, Indiana Jones e o Grande Círculo e The Elder Scrolls Online: Estrada Dourada. À medida que alinhamos nossos planos e recursos para melhor nos posicionarmos para o sucesso nesta indústria complexa e em constante mudança, nossas equipes da Arkane Lyon, Bethesda Game Studios, id Software, MachineGames, ZeniMax Online Studios e as equipes de publicação e corporativas da Bethesda estarão bem posicionadas para construir novas IPs, explorar novos conceitos de jogos e expandir nossas franquias existentes.

O fechamento de estúdios vem 3 meses depois da empresa cortar mais de 1900 funcionários.

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Fonte: IGN