Metroid Prime 4: Beyond traz de volta um dos recursos mais tradicionais da franquia: o Scan Logbook, sistema que permite ao jogador registrar informações detalhadas sobre inimigos, aliados, máquinas, tecnologias e elementos narrativos ao longo da campanha.
A funcionalidade foi detalhada em um levantamento atualizado em 27 de dezembro de 2025, que apresenta a lista completa de itens escaneáveis, suas categorias, regiões de ocorrência e riscos de perda definitiva caso não sejam registrados no momento correto.
Logo nos primeiros minutos de jogo, Samus Aran pode utilizar o Scan Visor para analisar o ambiente. O recurso é ativado ao pressionar o botão X e, em seguida, manter ZL para travar o alvo. Após a obtenção do Psychic Crystal, o sistema passa a operar também com o Psychic Visor.
Objetos ainda não registrados aparecem destacados em verde, enquanto itens essenciais para a progressão da missão surgem em amarelo, facilitando a identificação do que deve ser escaneado.
Nem todos os elementos analisados entram automaticamente no Logbook. Apenas registros específicos contribuem para o percentual de conclusão, indicador que acompanha o progresso do jogador ao longo da campanha.
O avanço nesse índice desbloqueia artes conceituais e cenas adicionais na galeria do jogo, reforçando a importância do sistema para quem busca completar 100% do conteúdo disponível.
O levantamento aponta um total de 127 registros escaneáveis, distribuídos em categorias como Biology, Machines, Lamorn Legacy e Technology.
Dentro da seção de biologia, há subdivisões que incluem Galactic Federation, Sylux Forces e diversas espécies nativas de regiões como Viewros e áreas subterrâneas.
Entre os registros estão personagens como Sylux, criaturas hostis como Omega Griever e entidades ambientais que fornecem informações estratégicas sobre comportamento e fraquezas.
Um ponto de atenção destacado é a existência de registros perdíveis. Inimigos encontrados em áreas iniciais, seções tutoriais ou batalhas contra chefes não podem ser revisitados. Caso o jogador não realize o escaneamento no momento correto, o registro fica permanentemente indisponível.
Exemplos incluem o Galactic Federation Trooper e inimigos ligados às forças de Sylux no UTO Research Facility e na Chrono Tower.
A seção dedicada às máquinas reúne drones, tanques de manutenção, torretas e unidades robóticas, como os Psy-bots, cada uma com variações de ataque e defesa descritas nos registros.
Já o conjunto Lamorn Legacy aprofunda a narrativa do jogo, reunindo textos de lore, registros de dados e documentos que explicam rituais, estruturas sociais e eventos históricos ligados à civilização Lamorn.
No campo tecnológico, o Scan Logbook cobre plataformas psíquicas, estações de salvamento, trilhos magnéticos e pontos de gancho, elementos diretamente ligados à exploração e à progressão de habilidades.
Esses registros auxiliam o jogador a compreender o funcionamento de mecanismos essenciais e a planejar melhor o avanço pelas áreas do mapa.
Com a presença do Scan Logbook, Metroid Prime 4: Beyond reforça a exploração detalhada e a coleta de informações como parte central da experiência, mantendo uma característica histórica da série e ampliando seu impacto narrativo e estratégico.
Fonte: IGN






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