Marvel's Midnight Suns recebeu hoje as suas primeiras notas da crítica, com uma boa recepção no geral em todo o mundo.
Veja abaixo como o game está se saindo:
- Metacritic - 83
- GamesHub - 100
- Player 2 - 100
- VGC - 100
- Cultured Vultures - 95
- God is a Geek - 95
- Power Unlimited - 95
- ComicBook - 90
- Atomix - 90
- Vandal - 90
- TheGamer - 90
- GameSpew - 90
- GameGrin - 90
- The Loadout - 90
- Hobby Consolas - 88
- PC Gamer - 88
- GameStar - 82
- Game Rant - 80
- NME - 80
- GameSpot - 80
- Stevivor - 80
- GamesRadar - 80
- IGN - 80
- MGG - 75
Com a dita boa aclamação, o The Gamer pontou:
Midnight Suns da Marvel não será para todos. Uma campanha de 60 horas que é pelo menos metade composta de conversas com o Homem-Aranha sobre seus sentimentos vai desligar até mesmo alguns dos maiores fãs da Marvel (ou pelo menos MCU), e o combate, apesar de suas qualidades cinematográficas, não é exatamente God of War. Mas seu apelo limitado também é sua maior força. Em um mar de jogos de ação em terceira pessoa e mundo aberto de grande sucesso, foi um prazer jogar algo tão claramente impulsionado pela paixão por esses personagens e esse tipo de jogabilidade.
Enquanto isso, a Stevivor disse:
Midnight Suns é longo e sobrecarregado de sistemas (eu nem mencionei o sistema de falsa moralidade claro/escuro, ou novo jogo plus, ou aumentar o nível do seu cachorro), mas é divertido, tanto no combate quanto na simulação de amizade de super-heróis. O combate é bom o suficiente para mantê-lo querendo mais, e a história e os momentos dos personagens são interessantes o suficiente para que eu não me importe com o quanto eles pontuam os punhos voadores e as espadas balançando. Tornar a luta ao lado de Wolverine tão interessante quanto ter uma conversa ao lado da lareira com ele é uma pergunta difícil, e o Midnight Suns acertou em cheio.
Marvel's Midnight Suns estará disponível nesta sexta-feira.
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