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A próxima grande atualização de Diablo Immortal, intitulada Colheita de Carne, estreia no dia 25 de setembro, trazendo o penúltimo capítulo da saga Época da Loucura. Desta vez, Albrecht, o primeiro humano a hospedar Diablo, prepara sua jogada final — invocando uma monstruosidade de carne viva conhecida como Efervescência da Criação.

A atualização marca o lançamento da 15ª área do jogo, chamada Ermos de Sharval, além de uma série de mudanças significativas nos sistemas de PvP, fim de jogo, eventos e muito mais.

Novo território: Ermos de Sharval

A realidade está se partindo nos antigos domínios dos druidas. Em Ermos de Sharval, os jogadores explorarão novas subáreas como Efervescência da Criação e Campos de Vime, onde uma nova colmeia de Escamados começa a surgir. A narrativa da Época da Loucura continua a corromper tanto a terra quanto as almas dos habitantes

PvP renovado: Renascimento do Ciclo de Conflito

O Ciclo de Conflito será reformulado para tornar as batalhas mais dinâmicas e intensas. Destaques incluem:

  • Reformulação da Guerra das Sombras e Contratos das Sombras, com progressão mais rápida.
  • Novos bônus de clã e o cosmético inédito Manto das Sombras, envolto em fumaça e luz estelar.

Eventos especiais de jogo

Prepare-se para eventos temporários e conteúdos inéditos:

  • Caçada nos Ermos: Persiga um chefe em mundo aberto e derrote a criatura para ganhar recompensas lendárias antigas.
  • Celebração Sombria + Surto de Gemas Lendárias: Evento de duas semanas com missões que rendem Louvores, brasões, equipamentos lendários e mais.
  • Jogos de Guerra (PvP): Novo sistema de partidas personalizadas em Hespéria, com regras próprias, espectadores e rivalidades — sem matchmaking.
  • Festival da Lua Ancestral: Complete desafios diários e semanais para ganhar runas, floras, chaves, brasões lendários e equipamentos poderosos.

A “Colheita de Carne” promete ser uma das atualizações mais intensas e sombrias de Diablo Immortal até agora. Prepare-se para enfrentar horrores de carne e corrupção a partir do dia 25 de setembro.

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Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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