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Lies of P teve uma demo disponível e apesar de boa aceitação do público, o sistema de esquiva não agradou muito.
Falando justamente sobre este aspecto, o diretor do game, Jiwon Choi, disse que foram realizados alguns ajustes. Veja o que foi dito:
“Quando trocamos a parte de esquiva, deixamos ela mais suave e flexível quando ativa. Além disso, quando você muda para outro movimento ou ação, nós o tornamos mais curto e suave para facilitar a mudança. Recebemos alguns comentários de que é difícil adaptar-se aos intervalos.
Tivemos que ajustar um pouco. No geral, o feedback foi sobre como se acostumar com o sistema de combate. Essa foi a parte principal que mudamos. Não podemos listar tudo o que mudamos após a versão demo, mas é claro que levamos tudo em consideração para torná-la melhor.“
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O jogo será lançado já neste mês de setembro.