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A questão de se o título de Indiana Jones da MachineGames e Bethesda seria um lançamento multiplataforma era uma pergunta frequentemente feita (para dizer o mínimo) nos meses seguintes ao seu anúncio. Finalmente, no início deste ano, foi confirmado que Indiana Jones será lançado apenas para Xbox e PC, pulando o PlayStation, e de acordo com a Disney – empresa controladora da Lucasfilm e proprietária da IP de Indiana Jones – isso faz “sentido financeiro e estratégico” para o jogo.

Falando em uma entrevista recente ao Axios, ao ser questionado sobre a exclusividade do console Xbox para Indiana Jones, o chefe de jogos da Disney, Sean Shoptaw, afirmou que, com a Xbox tendo uma das maiores bases de usuários da indústria, o jogo “ainda alcançará um amplo grupo de pessoas”.

Como Xbox ainda sendo um dos maiores mercados para jogos, não sentimos que estaríamos sendo excessivamente restritivos“, disse ele. “Sentimos que ainda alcançaria um amplo grupo de pessoas, e sentimos que, financeira e estrategicamente para o jogo, isso fazia sentido na época.”

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No início deste ano, documentos judiciais do julgamento Microsoft vs. FTC revelaram que a Microsoft decidiu tornar Indiana Jones exclusivo, apesar de o jogo ter sido projetado internamente para vender mais de 10 milhões de unidades no PlayStation. A empresa acredita que será capaz de cobrir essas perdas por meio do título de Indiana Jones impulsionando assinaturas aumentadas do Game Pass e vendas de consoles Xbox.