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Halo Infinite está próximo do lançamento, com possibilidades de seu multiplayer ser lançado previamente inclusive.

Mas sobre o adiamento do game, Phil Spencer diz ter lamentado muito. O principal motivo é de que o game não chegou junto do lançamento da nova geração. Nas palavras dele:

“Não gosto da forma como foi feito. Digo, mostrar o jogo e uma data mas mudar tudo um mês depois. Deveríamos ter sido mais honestos com nós mesmos. Tivemos esperança, mas isso não é o ideal para o desenvolvimento”.

Poderemos ter mais novidades de Halo Infinite hoje, na transmissão especial de 20 anos do Xbox.