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Halo Infinite teve um bom lançamento neste mês de dezembro e o jogo se mostrou um sucesso completo para a crítica e público.

Um dos aspectos interessantes do novo Halo é justamente seu vasto mapa com possibilidade de exploração, entretanto a 343 Industries prefere não considerar o jogo como um de mundo aberto.

Paul Crocker, da 343, comentou sobre o aspecto:

"A razão pela qual não falamos de Halo Infinite como mundo aberto é que agora é um gênero com diferentes características e a nossa intenção era focar na experiência de Halo".

Com isso, se mantém a ideia de que o foco é a narrativa e a experiência FPS.



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