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God of War Ragnarok teve excelentes missões secundárias, com um nível de qualidade muito alto e cheias de detalhes.

Falando sobre tais missões, Rich Gaubert, escritor principal, falou sobre a construção delas. Confira o que foi dito:

“Dessa vez tínhamos uma noção melhor do que queríamos das missões secundárias. E acho que o impulso de muitos desenvolvedores é usá-las para elaborar mais o mundo e seu conhecimento.

Isso certamente faz parte, mas não queríamos que fosse o foco principal. O foco deve ser nesses personagens e temas para garantir que a rota principal, o enredo e as histórias das missões secundárias façam parte de um quebra-cabeça maior. O conhecimento e construção de mundo devem ser subprodutos da exploração dos personagens, não o contrário. É fácil se perder nas minúcias se não se ancorar nos personagens, pois é mais fácil simpatizar com eles.”

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O game segue com novidades, vencendo prêmios e com milhões de cópias vendidas. Em breve, deveremos ter o anúncio da data no New Game+, já confirmado para God of War Ragnarok.



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