
Assassin's Creed Unity
Ubisoft Montreal
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Ubisoft Montreal
Assassin’s Creed Unity é um jogo de ação e aventura ambientado em Paris durante a Revolução Francesa. O jogador controla Arno Dorian, um Assassino que busca desvendar as forças por trás do tumulto político. O jogo introduz novas armas, incluindo a Phantom Blade, uma Lâmina Oculta modificada com capacidades de longo alcance.
A jogabilidade enfatiza furtividade, parkour e combate corpo a corpo, com mecânicas atualizadas de free-running e um sistema de luta revisado. O cenário de mundo aberto recria Paris do século XVIII e inclui eventos históricos como a tomada da Bastilha e a execução do rei Louis XVI. Unity também inclui um modo multijogador cooperativo que suporta até quatro jogadores.
Locais e navegaçãoComo o jogo é exclusivo para consoles de nova geração e PC, ele permite renderizações de Paris em escala 1:1 e multidões com milhares de pessoas. Os jogadores podem explorar toda a cidade, incluindo interiores seamless e as catacumbas de Paris, com marcos como Notre-Dame tendo um quarto do interior do prédio jogável. Até edifícios vazios podem ter salas desbloqueáveis com tesouros dentro. Ao ficar em telhados, um botão pode exibir objetos 3D como sinos de alarme para ajudar na estratégia.
Os fenos foram em grande parte removidos em favor de permitir que os jogadores controlem sua descida dos telhados, e os controles para free-running para cima e para baixo agora são separados. O Social Stealth foi aprimorado com um modo especial de agachamento ativado por botão, e o combate foi tornado mais tático para parecer mais realista: counter kills foram removidos.
Memórias e mecânicas adaptativasAs assassinatos no jogo são chamados de "black box missions" e remetem ao estilo de jogabilidade do primeiro Assassin's Creed. Pistas contextuais são fornecidas para permitir que o jogador escolha e planeje sua própria abordagem, em vez de seguir um caminho linear pré-determinado para o alvo. Diferente de jogos anteriores, uma assassinato não é considerado bem-sucedido até que Arno escape após executá-lo.
Para as memórias, em vez de o jogador receber uma série de objetivos, a Ubisoft desenvolveu o Adaptive Mission Mechanic, que dá aos jogadores vários caminhos potenciais para completar uma missão. Por exemplo, escolher stalkear um alvo levará a uma perseguição se eles o detectarem, em oposição a causar desincronização.
CustomizaçãoAs armas e aparência dos Assassinos são customizáveis, enquanto a experiência ganha pode ser gasta em quatro especialidades diferentes: Melee (ofensiva), Health (defensiva), Ranged (navegação) e stealth. Por exemplo, Arno pode possuir Eagle Pulse, que permite sentir quantos guardas estão em um local que ele pretende infiltrar. Como outras habilidades, pode ser aprimorada com pontos de experiência a critério do jogador. Ele também pode desbloquear uma habilidade de disfarce para escapar de guardas perseguindo.
Capuzes podem diminuir o tempo de reação de um guarda, assim como aumentar o raio do Eagle Sense. Itens de peito referem-se às vestes dos Assassinos, que ao mudar podem aumentar o tempo que você pode passar misturado na multidão e o tempo que leva para um guarda detectá-lo. Itens de braço mudam a aparência da Lâmina Oculta, aumentando o dano melee e a munição da Phantom Blade, mas também podem aumentar o tempo para reviver aliados. Jogabilidade cooperativaSeguindo o sucesso do Wolfpack em Assassin's Creed III e Assassin's Creed IV: Black Flag, Assassin's Creed: Unity é o primeiro jogo da série a introduzir co-op de campanha. Até quatro jogadores podem encarar missões baseadas em história, incluindo sabotar uma execução, proteger um imperador ou assassinar um alvo. No entanto, as missões co-op são opcionais, todas baseadas em história e podem ser completadas individualmente também.
A jogabilidade cooperativa começa em tavernas, onde o jogador pode ver um "fantasma" de um amigo que também está jogando. Aproximar-se desse fantasma pode estabelecer um pedido para juntar-se ao amigo na missão, e ambos serão carregados para o checkpoint mais próximo da missão. Jogadores podem desbloquear habilidades que beneficiam todo o grupo: incluem a habilidade Disguise, Group Healing, o Assassin Cache para compartilhar bombs e munição, e Communal Sense, que colore as localizações dos alvos em todo o mapa.
Há missões de assalto para os Assassinos roubarem dinheiro. Quanto mais um Assassino for detectado, menos dinheiro será ganho.
Plataformas
Lançamento
11/11/2014
Publisher
Ubisoft Entertainment
País de Origem
Canadá
Dublagem (PT-BR)
Legendas (PT-BR)
Metacritic
Zerar
43.0h
100%
48.0h
Platina
72.0h
Nenhuma avaliação da crítica especializada ainda.