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A Sony reafirmou sua estratégia para o mercado de jogos como serviço em seu Relatório Corporativo de 2025, o documento, no entanto, chama a atenção por não mencionar o jogo Fairgame$, da Haven Studios, levantando questionamentos sobre o futuro do título.

No relatório, a multinacional japonesa destaca que “continua a cultivar sua experiência em jogos como serviços”. O documento cita exemplos bem-sucedidos como MLB The Show, Helldivers 2, Gran Turismo 7 e Destiny 2, reforçando o compromisso da empresa com a expansão nesse segmento.

O único título futuro citado é Marathon, da Bungie, que recentemente foi adiado por tempo indeterminado e esteve envolvido em acusações de plágio artístico.

A ausência de Fairgame$ é notável, especialmente considerando os recentes problemas enfrentados pelo projeto. O jogo, que chegou a ser cotado como um dos principais lançamentos da Sony, sofreu com a saída de membros importantes da equipe, incluindo a fundadora do estúdio, Jade Raymond.

Rumores indicam que o lançamento do título foi adiado para o final de 2026, com uma data próxima à do aguardado Grand Theft Auto VI (GTA VI), previsto para maio do mesmo ano.

O foco da Sony em jogos como serviço foi estabelecido durante a gestão de Jim Ryan e previa o lançamento de 12 títulos. Em maio de 2023, esse número foi reduzido pela metade, com o cancelamento de projetos importantes como The Last of Us Online.

Além disso, a empresa enfrentou fracassos significativos, como o jogo Concord, que é apontado como um dos maiores insucessos na história recente da indústria de entretenimento.

A estratégia da Sony de persistir neste modelo de negócio, mesmo com os desafios e insucessos, demonstra uma aposta contínua no potencial de receita recorrente e engajamento a longo prazo, em contraste com a garantia de sucesso dos jogos single-player, segmento em que a empresa também reafirmou seu compromisso.

Fonte: Windows Club



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