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Durante uma entrevista recente à GQ, o diretor criativo da Remedy e do recém-lançado Alan Wake 2, Sam Lake, foi questionado sobre suas ambições para o futuro, após uma carreira que abrange várias décadas na indústria dos videogames.

Lake disse que pensa sim em fazer algo diferente quando se aposentar dos games, mas compartilhou seu desejo de ainda criar um jogo de “fantasia gótica sombria com um grande orçamento“, uma ideia que, até o momento, não foi realizada.

Lake ocupa o cargo de diretor criativo na Remedy Entertainment há décadas, desempenhando um papel fundamental na criação de jogos como Max Payne, Alan Wake, Quantum Break e Control. Ele também é conhecido por emprestar seu rosto como modelo para o personagem Max Payne no primeiro título da série.

Alan Wake 2 foi lançado no dia 27 de outubro para as plataformas PS5, Xbox Series X/S e PC, disponível na loja Epic Games. A Remedy também já divulgou planos para dois pacotes de expansão pagos para o game.

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