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O estúdio responsável pelo remake de The Witcher declarou em entrevista que planeja "remover" as partes do jogo original que "simplesmente são ruins, datadas ou desnecessariamente complicadas".
O remake de The Witcher foi anunciado em outubro de 2022 e está sendo desenvolvido pela Fool's Theory, um estúdio formado por veteranos da CD Projekt Red. Esses veteranos incluem o CEO Jakub Rokosz, que trabalhou em The Witcher 2 e The Witcher 3.
Em entrevista à Edge, Rokosz expressa sua decepção por nunca ter trabalhado no primeiro jogo da trilogia de Geralt; "sempre me incomodou o fato de ter perdido o primeiro. Eu queria ter a chance de dar a ele a justiça que merece."
O primeiro The Witcher possui status de cult em algum grau - e tem algumas seções de narrativa genuinamente excelentes - mas certamente é difícil recomendá-lo em 2024. Essas dificuldades são multifacetadas - há aspectos visuais, jogabilidade e ritmo do jogo que definitivamente não se sustentam, além de elementos tonais que causaram estranheza em 2007 e que quase certamente não serão incluídos no remake.
Rokosz já está mirando em alguns desses aspectos, afirmando que "em primeiro lugar, precisamos de uma análise honesta e direta sobre quais partes são simplesmente ruins, ultrapassadas e precisam ser refeitas." Isso virá ao mesmo tempo em que "destacaremos as partes que são ótimas, devem ser mantidas ou são pilares-chave diretos que não podem ser descartados", mas não é difícil descobrir quais aspectos ele está insinuando que provavelmente serão removidos.
Ainda estamos um pouco longe do lançamento de The Witcher Remake, que sabemos que está previsto para acontecer após The Witcher 4.
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