Comentários

A Hello Games informou que o desenvolvimento de Light No Fire, sucessor de No Man’s Sky, continua ativo, porém conduzido por uma equipe pequena que trabalha “em segundo plano”.

A atualização foi mencionada pelo fundador do estúdio, Sean Murray, durante a campanha que defende No Man’s Sky na categoria Labor of Love do Steam Awards deste ano.

Segundo Murray, há um grupo reduzido de desenvolvedores dedicado ao novo projeto, que permanece sem previsão de lançamento. A declaração reforça que o título ainda está distante de chegar ao público, embora o estúdio assegure que o trabalho avança de forma consistente.

Em uma publicação recente, o criador afirmou que, “em segundo plano, outra equipe pequena na Hello Games continua em ritmo acelerado em nosso próximo Labor of Love, Light No Fire”.

Ele destacou ainda que está satisfeito com o andamento da produção e que o jogo pode se tornar “algo especial”. O título já pode ser adicionado à lista de desejos na Steam.

O que se sabe sobre o desenvolvimento de Light No Fire

Revelado em 2023, o jogo é descrito como um projeto ambicioso, apresentado por Murray como um mundo verdadeiramente aberto, ambientado em um planeta do tamanho da Terra, com oceanos reais, embarcações de grande porte e tripulações completas.

A Hello Games propõe uma experiência projetada para ser compartilhada entre jogadores, mantendo a escala global como um dos principais diferenciais.

Desde o anúncio oficial, poucas informações adicionais foram divulgadas. A empresa tem mantido silêncio prolongado sobre o andamento do jogo, o que tem alimentado expectativas — e impaciência — entre fãs que acompanham o desenvolvimento desde o início.

Publicações recentes nas redes sociais da comunidade demonstram preocupação com o ritmo do projeto, especialmente após o prolongado ciclo de No Man’s Sky, que recebeu atualizações significativas apenas anos após o lançamento.

desenvolvimento light no fire
Imagem: Divulgação

Contexto e repercussão

Light No Fire surge como o primeiro grande novo projeto da Hello Games desde No Man’s Sky, título que enfrentou críticas duras no lançamento, mas recuperou reputação após uma longa série de atualizações gratuitas.

Por isso, parte da comunidade espera que a equipe busque entregar a visão prometida já no lançamento, evitando repetir o histórico inicial de seu antecessor.

Mesmo com o anúncio de que o time responsável é “minúsculo” e atua de forma discreta, não há indicação de pausa ou redução no desenvolvimento.

Murray reforçou que a equipe está “progredindo bem”, embora não tenha oferecido detalhes sobre fases de produção, datas ou novos materiais de gameplay.

Enquanto a Hello Games mantém foco nas atualizações contínuas de No Man’s Sky — que recentemente recebeu novos conteúdos e mantém números expressivos de jogadores simultâneos — Light No Fire segue como um dos projetos mais aguardados do estúdio.

Fonte: Games Radar