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Ao contrário do que foi dito antes, Demon’s Souls não usará ray tracing no próximo console da Sony. A informação foi confirmada pela Bluepoint Games, que explicou que o PS5 é capaz de usar a tecnologia, mas ela não será usada em Demon’s Souls:

‘Na verdade, não implementamos ray tracing em Demon’s Souls. Não porque não podíamos ou porque o console não é capaz, pois ele é. Só que existe um custo na implementação e existe um tempo limitado no desenvolvimento de jogos. Queríamos focar nos cenários e aspecto dos personagens. Tudo é iluminado em tempo real e com sobras em tempo real’

Demon’s Souls chegará junto com o lançamento do PlayStation 5, em 12 de novembro (19 de novembro no Brasil).

Confira:



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