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Ao contrário do que foi dito antes, Demon's Souls não usará ray tracing no próximo console da Sony. A informação foi confirmada pela Bluepoint Games, que explicou que o PS5 é capaz de usar a tecnologia, mas ela não será usada em Demon's Souls:

'Na verdade, não implementamos ray tracing em Demon's Souls. Não porque não podíamos ou porque o console não é capaz, pois ele é. Só que existe um custo na implementação e existe um tempo limitado no desenvolvimento de jogos. Queríamos focar nos cenários e aspecto dos personagens. Tudo é iluminado em tempo real e com sobras em tempo real'

Demon’s Souls chegará junto com o lançamento do PlayStation 5, em 12 de novembro (19 de novembro no Brasil).

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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