Apesar de Death Stranding 2 apresentar mais ação que seu antecessor, o jogo de Hideo Kojima ainda carrega uma mensagem forte sobre não violência. No entanto, existe um recurso oculto que permite aos jogadores transformar suas armas não-letais em armamento letal, algo que pode impactar profundamente a experiência de jogo — tanto mecanicamente quanto narrativamente.
O sistema de combate e a filosofia da não-violência
Desde o primeiro jogo, Death Stranding evita encorajar o jogador a matar. Isso acontece porque, dentro do universo da série, a morte de um ser humano pode gerar um "voidout" — uma explosão massiva que cria uma cratera no mundo e torna aquela região inacessível por um tempo. Por isso, mesmo quando o jogador recebe armas como rifles de assalto ou espingardas, elas disparam balas de borracha ou projéteis não-letais.
Mesmo assim, Kojima decidiu dar ao jogador o poder da escolha.
Como ativar armas letais em Death Stranding 2
Para transformar suas armas em versões letais e causar dano real a inimigos humanos, siga os passos abaixo:
- Abra o menu de armas pressionando o direcional apropriado.
- Segure R2 + L2 + Círculo ao mesmo tempo.
- Mantenha pressionado até que a roda de armas fique laranja por completo.
A partir daí, suas armas causarão morte real. Isso afeta o jogo de maneira profunda:
- Personagens como Dollman comentarão suas ações.
- O número de mortes será registrado e mencionado em diálogos.
- Seu comportamento será julgado narrativamente, o que pode influenciar o rumo de missões ou interações futuras.
O que acontece ao matar alguém?
Matar NPCs humanos tem consequências no mundo do jogo. Se você não incinerar os corpos após o combate, um voidout pode ocorrer — destruindo parte do cenário.
- Evite matar perto de instalações ou áreas críticas, pois o impacto pode afetar missões futuras.
- Leve os corpos para as instalações de incineração o quanto antes.
- Mesmo com a opção de matar, o jogo encoraja o jogador a manter a paz e seguir o caminho do entregador não-violento.
A mensagem de Kojima e as consequências narrativas
Esse recurso opcional parece ser mais um comentário de Kojima sobre as escolhas do jogador, do que uma simples mecânica de combate. A insistência do jogo em mostrar as consequências de cada morte pode levar a um final diferente, ou pelo menos alterar a forma como os personagens se relacionam com você.
É possível que, ao longo do tempo, o jogo registre seu comportamento agressivo de forma permanente, o que levanta a dúvida: será que há um "final da violência"?
Plataformas disponíveis: Death Stranding 2 está disponível exclusivamente para PlayStation 5.
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