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Em uma discussão recente na Twitch, o diretor de missões de Cyberpunk 2077, Paweł Sasko, contou sobre sua emoção ao ver o jogo finalmente fazer sucesso após dois anos de lançamento.

“É difícil expressar quando você coloca tanto coração e trabalho em algo. E você sabe que para alguns de nós já se passaram seis, sete, oito anos às vezes, especialmente para aqueles que começaram no início.

Então, ter esse momento, de pessoas gostando de algo que fizemos, é realmente um pouco irreal. Que finalmente as pessoas estão apreciando. […] Mas é bom estar de volta. É bom pra caralh* estar de volta.”

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Cyberpunk 2077 teve uma excelente retomada nas últimas semanas após seu lançamento polêmico em 2020.

Graças a diversas atualizações que melhoraram muito o game, a redução do preço, e a chegada do anime da franquia na Netflix, o jogo tem cada dia mais usuários.

Na Steam, o título alcançou no sábado 104.827 players simultâneos, ultrapassando o maior pico de jogadores de The Witcher 3, que era de 103.329.

Além disso, na semana do dia 21 de setembro, contabilizando todas as plataformas, Cyberpunk teve acesso diário de 1 milhão de players em Night City.

O game não registrava tantos jogadores ativos desde o seu lançamento em dezembro de 2020, mas parece que a popularidade está voltando a crescer.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.