O preço de GTA 6 voltou a ser tema de debate na indústria de games após Chris Stockman, um dos criadores da franquia Saints Row, afirmar que o novo título da Rockstar Games “merece custar US$ 100”, valor equivalente a cerca de R$ 600 na cotação atual.
A declaração foi feita em entrevista ao site Esports Insider e repercutiu nesta quinta-feira (16) durante o programa Checkpoint.
Segundo Stockman, que atuou como diretor de design do primeiro Saints Row, o escopo e a magnitude da sequência justificam um preço mais alto do que o padrão atual do mercado.

O desenvolvedor de Saints Row afirmou que GTA 6 deve ser considerado uma das maiores produções da história dos videogames, tanto em escala técnica quanto em ambição criativa.
Para ele, apenas a Rockstar teria condições de praticar esse valor sem comprometer as vendas. “Nem todos os jogos são criados iguais. Acho que GTA é o único que consegue se safar, e espero que consiga. Espero mesmo que seja US$ 100. Acho que merece ser US$ 100”, declarou Stockman.
O desenvolvedor ressaltou, porém, que o preço elevado não deve se tornar um padrão na indústria, já que poucos estúdios têm estrutura e orçamento comparáveis aos da Rockstar e da Take-Two Interactive, empresa controladora do estúdio.
Stockman também recordou o impacto de GTA 3, lançado em 2001, e seu papel na transformação do gênero de mundo aberto. Segundo ele, o título foi um divisor de águas e definiu o rumo que os jogos de ação seguiram nas décadas seguintes. “Foi o jogo que me fez enxergar o futuro dos games”, afirmou.
As expectativas financeiras para GTA 6 são igualmente ambiciosas. Estimativas recentes indicam que o jogo pode arrecadar cerca de US$ 7 bilhões nos dois primeiros meses após o lançamento, previsto para maio de 2026.
O título promete explorar uma nova geração de gráficos, física avançada e interatividade em um mapa inspirado em Vice City, um dos cenários mais populares da série.
Até o momento, a Rockstar Games não confirmou detalhes oficiais sobre o preço de lançamento de GTA 6, que deve chegar inicialmente para PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
No entanto, a fala de Stockman reacende a discussão sobre o aumento dos preços de jogos AAA e o impacto desse modelo no acesso dos jogadores.
Fonte: Voxel