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Um vazamento de informações revelou o primeiro gameplay de Marvel 1943: Rise of Hydra, o aguardado jogo da Skydance New Media. O material, que circula online, inclui um vídeo curto e várias imagens que mostram detalhes do jogo em desenvolvimento, previsto para 2025.

O conteúdo é oriundo de uma versão de produção inicial, e a produtora ainda não se pronunciou sobre o vazamento.

O vídeo, atribuído a um ex-colaborador da equipe de desenvolvimento, mostra cenas de jogabilidade que estavam até então mantidas em sigilo. As imagens divulgadas oferecem um vislumbre de elementos técnicos e de mecânica que podem integrar o produto final do Marvel 1943.

Entre os pontos destacados estão os sistemas de destruição e iluminação, que demonstram o potencial gráfico do jogo, e trechos que sugerem a presença de mecânicas de infiltração.

O jogo, que ainda não teve data de lançamento definida, foi anunciado em março de 2024 com um trailer cinematográfico. A apresentação inicial já havia gerado grande expectativa, principalmente por ser um título que utiliza a tecnologia da Unreal Engine 5.4.

O vazamento, embora não autorizado, permite aos fãs uma visão antecipada da proposta de gameplay, que combina ação e, aparentemente, elementos de stealth.

O material obtido é de versões de produção iniciais, e é importante ressaltar que os desenvolvedores podem ter alterado mecânicas e visuais desde a criação do conteúdo vazado.

O vídeo curto, de apenas 14 segundos, foca na interação dos personagens com o ambiente, em particular na reação do cenário aos ataques e movimentos.

As imagens complementam a informação, destacando a qualidade dos modelos e a iluminação realista, aspectos que já eram esperados de um jogo construído com a Unreal Engine 5.4.

A Skydance New Media, liderada por Amy Hennig, conhecida por seu trabalho na série Uncharted, tem mantido o desenvolvimento do jogo sob sigilo. O projeto, que explora a Segunda Guerra Mundial e o universo dos heróis da Marvel, tem como protagonistas o Capitão América e o Pantera Negra da época.

Este vazamento, embora não seja a forma ideal de divulgação, lança luz sobre o progresso do projeto e as escolhas de design que a equipe tem feito para dar vida a essa história.

O incidente levanta questões sobre a segurança de informações no setor de desenvolvimento de jogos e a importância de manter a confidencialidade durante a produção.

Enquanto o público discute a autenticidade e o conteúdo do material, a indústria se depara novamente com a fragilidade de seus segredos antes do lançamento oficial.

Fonte: Eurogamer.pt



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