O lançamento do Acesso Antecipado de Hytale trouxe ferramentas nativas para que jogadores possam explorar o mundo de Orbis de forma cooperativa.
Para estabelecer uma conexão multiplayer, o título da Hypixel Studios utiliza um sistema de códigos de convite e permissões de mundo, eliminando a necessidade inicial de configurações externas complexas para sessões privadas.
Criação de mundos no Hytale
Para iniciar um servidor, o usuário deve acessar a aba Worlds (Mundos) no menu principal do launcher. Atualmente, o jogo oferece dois modos principais de jogo para a criação de novas instâncias:
- Exploration (Exploração): Focado em sobrevivência, coleta de recursos, criação de itens (crafting) e combate.
- Creative (Criativo): Disponibiliza ferramentas de construção ilimitadas para o desenvolvimento de estruturas e cenários.
O modo Adventure (Aventura), que promete entregar a campanha principal com missões e progressão de história, permanece indisponível nesta fase de desenvolvimento, com previsão de liberação em atualizações futuras.
Configurando o acesso para amigos
Diferente de outros títulos do gênero, o mundo criado no Hytale não fica aberto para outros jogadores automaticamente. O anfitrião (host) precisa realizar uma configuração manual de privacidade para permitir a entrada de terceiros.
O procedimento para jogar com amigos consiste nos seguintes passos:
- Acesse o mundo desejado e pressione a tecla ESC para abrir o Menu.
- Selecione a opção Online Play (Jogo Online).
- Ative a chave Allow Other Players to Join (Permitir a entrada de outros jogadores).
- Defina uma senha de acesso, caso deseje restringir a entrada apenas a convidados específicos.
- Clique em Copy to Clipboard para copiar o código de acesso gerado.
Como entrar em um servidor existente
Para os jogadores que desejam se conectar ao mundo de um amigo, o processo ocorre através da aba Servers (Servidores). Na interface, o usuário encontrará a lista de servidores favoritos e locais.
Existem duas formas de conexão direta no canto inferior direito da tela: o Direct Connect (Conexão Direta), que geralmente utiliza o endereço IP ou domínio, e a entrada via Code (Código).
Ao inserir o código fornecido pelo anfitrião, a conexão é estabelecida imediatamente, respeitando as configurações de senha previamente definidas.
As ferramentas de Early Access permitem que a comunidade teste a estabilidade das conexões enquanto a desenvolvedora trabalha em melhorias de infraestrutura para servidores de grande porte e suporte a mods.
Fonte: Pro Game Guides






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