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O CEO da Larian Studios, Swen Vincke, forneceu aos fãs do Xbox uma pequena atualização sobre o progresso da versão de Baldur's Gate 3 para o console e se o jogo ainda está a caminho para 2023. Após um longo período de Acesso Antecipado, Baldur's Gate 3 finalmente foi lançado na íntegra neste ano, no PC e no PS5, recebendo aclamação crítica e elogios fervorosos dos fãs. Durante o seu lançamento no PC em agosto, Baldur's Gate 3 quebrou diversos recordes no Steam e de jogadores simultâneos, tornando-se um dos jogos de PC mais bem avaliados.

No entanto, todo esse sucesso continuou a acontecer mesmo com a versão do Xbox aparentemente em lugar nenhum. Os fãs eventualmente descobriram que o principal obstáculo era que a Microsoft desejava igualdade entre as versões Series X e Series S de Baldur's Gate 3, algo que estava se mostrando mais difícil para a Larian alcançar devido à necessidade de um recurso de tela dividida para co-op em ambas as plataformas. O estúdio e diversos membros da equipe continuaram a fornecer atualizações periódicas sobre o desenvolvimento da versão do Xbox, e uma atualização recente do CEO da Larian trouxe boas notícias para aqueles que ainda estão aguardando.

Swen Vincke, CEO da Larian Studios, recorreu às redes sociais para dar aos fãs do Xbox uma pequena atualização sobre o estágio atual do desenvolvimento de Baldur's Gate 3. Felizmente, a equipe continuou a progredir, e Baldur's Gate 3 está em fase ativa de testes para garantir que tudo funcione corretamente e para identificar e corrigir bugs de última hora. Embora Vincke não tenha conseguido fornecer uma janela de lançamento, ele confirmou que 2023 ainda é o alvo e que uma data exata será fornecida quando a Larian tiver certeza de que o jogo está pronto.

Essa notícia segue uma tendência positiva, uma vez que a última atualização do Diretor de Publicação da Larian Studios, Michael Douse, em outubro, revelou que as versões do Xbox continuavam progredindo, e a equipe ainda estava confiante na data de lançamento de 2023. A resposta dos fãs à postagem de Vincke foi apreciativa, embora muitos tenham comentado que a espera continua sendo a parte mais difícil.

Além do problema da tela dividida, a Microsoft se viu em uma situação desconfortável no início deste ano, quando documentos vazados da aquisição da Activision Blizzard revelaram que a empresa não tinha uma alta opinião de Baldur's Gate 3 antes de seu lançamento, chamando-o de um "RPG para PC no estilo Stadia de segunda linha" e não valendo o preço para ser adicionado ao Game Pass. No entanto, Michael Douse, da Larian, adotou uma abordagem mais diplomática ao abordar a revelação nas redes sociais, afirmando que não havia como saber como Baldur's Gate 3 seria recebido e que muitos outros na indústria sentiam o mesmo. O estúdio deu um salto de fé e acabou sendo recompensado pelos esforços dos fãs.

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