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Caliber acaba de anunciar os próximos planos de atualizações do jogo. Uma das principais novidades será a introdução do BOPE, Batalhão de Operações Policiais Especiais da Polícia Militar do Rio de Janeiro, ainda neste trimestre, no Brasil. 

O jogo será lançado em 12 de abril, com suporte em português, e já pode ser adicionado à lista de desejos no Steam. 

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Juntamente com a data de lançamento, a 1C Game Studios publicou o Roteiro de desenvolvimento de 2023. As principais atualizações do jogo para o segundo e terceiro trimestre incluem nova coleção de operadores, novos mapas e missões de história, juntamente com escopos 3D, novos teatros de guerra e novos modos de jogo. Uma das principais novidades do jogo será a introdução do esquadrão do Batalhão de Operações Policiais Especiais (BOPE) – a unidade policial especial da Polícia Militar do Estado do Rio de Janeiro (PMERJ) no Brasil.

Sendo um jogo de tiro multijogador online em terceira pessoa , a jogabilidade de Caliber é baseada na cooperação tática entre os jogadores, com cada membro de equipe assumindo um dos quatro papéis representados por dezenas de operadores. Oferecendo PVP e PVE, a chave para a vitória no Caliber é uma avaliação adequada da situação em questão e trabalho em equipe coordenado entre todos os jogadores.

Existem 68 operadores jogáveis no Caliber, com 17 unidades de forças especiais do mundo real em 12 países, incluindo EUA, Reino Unido, Israel, Alemanha e França. Cada operador no Caliber tem um conjunto único de conjuntos de habilidades, armas e habilidades especiais:

Assalto – A unidade mais rápida do jogo, capaz de conseguir flanquear o inimigo e invadir suas linhas.

Atirador – Oferece cobertura, além de conseguir eliminar inimigos à longa distância.

Médico – Cura e revive aliados, além de ser efetivo no combate a curta e média distância.

Suporte – Operador bem equipado que possui muito HP e armadura. O objetivo principal do Suporte é distrair os inimigos e interromper seus ataques.

Caliber foi lançado em beta aberto no final de 2019 e tem evoluído constantemente a partir do feedback dos jogadores desde então.