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Avowed, da Obsidian Entertainment, foi um dos cinco jogos a receber uma extensa apresentação de jogabilidade na recente apresentação do Xbox Developer_Direct, com detalhes sendo revelados sobre o mundo, combate e mais do RPG de ação. Logo após essa apresentação, a desenvolvedora mostrou mais do jogo e revelou novos detalhes com uma análise de jogabilidade estendida apresentada pela diretora, Carrie Patel, e do diretor de jogabilidade, Gabe Paramo.

Para começar, foi confirmado que a missão que vimos durante a apresentação era totalmente opcional e podia ser perdida, e ocorreu em uma pequena seção de Shatterscarp, a terceira área em que os jogadores se encontrarão em Avowed. Quanto ao combate, as imagens estendidas mostraram mais encontros, revelando também novos detalhes sobre a variedade de inimigos, diferentes armas e combinações de armas (graças ao sistema de empunhadura dupla de Avowed), habilidades, mecânicas elementares e mais.

Curiosamente, os fãs dos jogos Pillars of Eternity da Obsidian encontrarão muitos elementos familiares que foram incorporados, já que Avowed se passa no mesmo cenário de fantasia de Eora. Isso inclui inimigos reptilianos conhecidos como Xaurips, e até mesmo algumas habilidades específicas que podem ser desencadeadas em combate, como Tanglefoot, que invoca uma confusão de vinhas e galhos sob um inimigo para prendê-los no lugar.

Falando em habilidades, a análise de jogabilidade também oferece mais detalhes sobre os mecanismos de progressão e personalização do jogo, que permitirão aos jogadores misturar e combinar entre habilidades únicas, em vez de estarem vinculados a classes específicas.

Além do combate, Patel e Paramo também falaram sobre os personagens companheiros de Avowed, cada um dos quais virá de uma região diferente do mundo e terá "vínculos profundos". Cada companheiro terá suas próprias histórias e motivações únicas para querer se aliar ao protagonista, enquanto, de acordo com Patel, cada um também "fornecerá muitos comentários adicionais e contexto que revela algo sobre seu personagem, mas também sobre o canto do mundo que você está explorando."

É claro que outro ponto focal importante para Avowed será seus mecanismos de escolha e consequência, como se esperaria de um RPG da Obsidian. Falando sobre a ênfase do jogo na escolha do jogador e como isso afetará a história e seu desenvolvimento, Patel disse: "Para nós, criar essas escolhas, como as grandes que afetam o resultado de uma missão, ou o bem-estar de certos personagens ou comunidades, é tão importante quanto as escolhas menores que você faz ao navegar em um diálogo e, de maneiras sutis, influenciar seu relacionamento com outro personagem. Tudo isso é realmente centrado em permitir que o jogador seja o personagem principal neste cenário."

Avowed será lançado ainda em 2024 para Xbox Series X/S e PC.

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