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Armored Core VI: Fires of Rubicon será lançado em breve e as expectativas em torno do game estão bem altas.

Falando sobre a experiência com o jogo, o diretor Masaru Yamamura comentou o que os jogadores devem esperar:

“Acredito que a principal experiência de Armored Core pode ser resumida em uma palavra: montagem. De forma geral, a montagem pode ser vista como criação de personagem, mas a dinâmica de gameplay requer que as pessoas sempre se atualizem para responder aos desafios apresentados pelo jogo, tornando-o único. Isso vai além de um simples recurso do jogo.

Permite que as pessoas personalizem seus robôs, dá uma ideia de conexão com eles e ajuda na imersão como um mercenário profissional que precisa se adaptar e ajustar seu armamento entre as diversas missões.  Acredito que todos esses elementos em conjunto definem Armored Core e a perspectiva de mundo dele.”

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O lançamento ocorre nesta sexta-feira, dia 25 de agosto.

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