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Armored Core VI: Fires of Rubicon chegará nesta semana e uma série de novidades foram comentadas pelo diretor do game.

Falando sobre as principais mudanças que podemos esperar, Masaru Yamamura disse o seguinte:

“Uma das coisas que não queríamos mudar era a possibilidade de personalização e montagem. Não queríamos simplificar nenhum dos componentes que davam liberdade de criar e aprimorar os robôs.

Por outro lado, muita complexidade poderia afastar iniciantes da série. Por isso, os tutoriais e a introdução de novos recursos nas primeiras partes do jogo são mais detalhados, comparando com jogos anteriores. Foi uma das coisas que decidimos mudar.”

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O novo game promete realizar um trabalho muito detalhista em termos de suas armas e na mecânica de como construir a sua máquina, com diversas opções desde customização, até que influenciem na gameplay de fato.

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O game será lançado no próximo dia 25, com grande expectativas para Armored Core VI e sua chegada.